September 08, 2005

Stimmenkauf auf pulsTV: "Meinung ist Deinung"

Wie schon bereits am Dienstag gebloggt ist esel alias Lorenz Seidler noch bis Freitag am pulsTV Talk-of-Town (" der moderne Wiener Szenetalk") zu sehen. Mit einer netten Aktion geben Lorenz und Grenzfurthner nochmals gas: Derzeit ist eSeL auf Puls TV Wien täglich live bei "Talk of Town" (18:35 MEZ) zu Gast und hat dort die Möglichkeit seine Meinung (die eine Meinung ist) medial zu multiplikatorisieren. Das ist total eine Chance für die Partizipationsgesellschaft — und zugleich eine ökonomische Chance für uns. Wir haben uns dazu entschlossen eSeLs Freitagsmeinung (9. September 2005) zu versteigern und uns die Kohle zu teilen. Der oder die Höchstbietende kann uns bis max. 2500 Zeichen Text schicken, dieser Inhalt wird dann von eSeL live in die Sendung wiedergegeben und hardgespint. Link

Posted by parasew at 04:30 PM

September 06, 2005

Von Glücksspielen zur Lokalprominenz auf pulsTV

Fernsehen wird ja zunehmenderweise mieser. Nicht nur das (österreichische) terrestrische TV ist von der Glücksspielwelle überflutet, nach 9live werden auch Teenies seit kurzem auf Viva+ ums Taschengeld erleichtert. PulsTV hatte ich seit langem schon abgeschrieben, weil die ewig langen Würfel-Quizze anscheinend immer dann liefen, wenn ich Fernsehen wollte oder faulheits- bzw. krankheitsbedingt die Glotze eingeschalten habe. Seit kurzem ist es wieder lustig, puls zu schauen. Es kann durchaus sein, dass man die Studiogäste kennt, und das macht Wien zu einem noch kleineren Dorf, als es eh schon ist. Echt witzig, wenn dann auf einmal Leute wie Lorenz Seidler alias Esel aus dem Fernseher reden: Talk of Town ist ein moderner Szene-Talk, bei dem das aktuelle Top Thema der Wiener und Wienerinnen diskutiert wird. Von Montag bis Freitag talken 3 Szene-WienerInnen zum jeweiligen Thema des Tages mit einem täglich wechselnden Experten.

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June 15, 2005

Ausstellung DIGITALE KUNST im Freiraum, MQ Wien vom 16.6-3.7.

digitale kunstIm MuseumsQuartier Wien gibt es die nächsten Wochen Medienkunst und vor allem Digitale Kunst zu sehen. (Eröffnung am 16.6. um 19h im Freiraum, bei 5uper.net) Im Mai letzten Jahres gab es noch das Festival CODED CULTURES, das von der Gruppe 5uper.net veranstaltet wurde. Dieses Jahr zeigt die Universität für angewandte Kunst ausgewählten Arbeiten junger Digitalkünstler: Die Ausstellung DIGITALE KUNST. Was bedeutet eigentlich der Begriff der Kunst im digitalen Kontext? Wie sind die Herangehensweisen der zeitgenössischen jungen Medienkunst und wie präsentiert sie sich? Vom 16.6 - 3.7.2005 können Besucher im MQ Wien diesen Fragen nachgehen.

Posted by parasew at 09:01 PM | Comments (0)

December 13, 2004

WIENER LINIEN *LIVE* im Porgy&Bess, NetzNetz-ReviewJam, 18.Dez.2004

Metrosau's nächster Streich ist die internationale Kombo WIENER LINIEN, die im Rahmen des NetzNetz-ReviewJams *LIVE* im Porgy&Bess am 18.Dez.2004 ihr Debüt geben wird.

"Ein Gespenst geht um in Europa - es ist die gute alte Eisenbahn, die sich rasant erneuert." Wilhelm Pällmann (*1934), Vorstandsmitgl. Dt. Bundesbahn

Pimp Up My Public-Transport-Ride
Stilistisch zwischen Schwarzfahr-Pop und BreakTicket angesiedelt schafft es die Gruppierung stets Genres zu persiflieren oder neues zu artikulieren. Watt ihr Volt: Fleissig wie Bienen wird hier keine einzige Kilowattstunde unnötig verbraten, Synthesizer und elektronische Beats spielen zusammen mit Vocals und Bassgitarre den urbanen Sound von einem Wien, wie wir es wegen Downtempo nicht kennen (K+D sucks). Die wiener Gemütlichkeit steht hinten an, jetzt gehts erstmal um "Post-Laptop" Musik vom feinsten. Die letzte Möglichkeit im Jahr 2004 noch etwas von professionellem Amateurismus Marke metrosau mitzubekommen.

"Die Engländer erfanden den Profifußball, die Wiener waren die ersten am Kontinent, die folgten[..]" (derstandard.at)

metrosau Members

NetzNetz-ReviewJam, 18.Dez.2004
Start: 24h(0h), more Info im Porgy-Programm

# Operator Spice - live electronics and other interventions ...
# Oliver Maklott - live electronics and other interventions ...
# Jean Bernard - the guitar from France ...
# metrosau.com - urban agriculture ...
# renfah - racing with reindeers ...
# eSeL.at - floating.content, beat, lyrics ...
# dieelektrischenuss - electronic nutcracking ...
# René Tham (talk of the town) - visually talking ...
# azz - visually weaving ...
# Tom Peak - visually beaming...
# Stefan Lutschinger - cybernetic serendipities ...
# Sikanda - Visual improvisation (Slide,Video,Flash)

"Was im Jazz einst als 'Fusion' bezeichnet wurde, findet hier eine zeitgenössische Erweiterung mittels elektronischer (musikalischer) Werkzeuge. Letztlich geht's nicht um Welten, in denen mensch sich nur noch virtuell begegnet, sondern die Erschliessung von 'Wirklichkeiten', neu geschaffene, bestehende, aber unerschlossene." (netznetz.net)

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November 17, 2004

NanoLoop 2.0: Sequencer/ Synth für GameBoy Advance

NanoLoop 2.0 für den GameBoy Advance ist Fertig und kann bereits per Web bestellt werden. Im Subotron Shop (x) im MuseumsQuartier Wien ist es ebenfalls erhältlich, wo heute (Mittwoch, 17.November) ab 18h einen Workshop mit Wolfgang Kopper vom GameBoy Music Club stattfindet.

"Nanoloop is a stepsequencer and synthesis package with a minimalistic and easy to use graphical interface. It simplifies the stepsequencer concept as far as possible while still keeping -and hopefully even increasing- the gamesome, yet addicitve character of loop-based music creation. The reduced set of controls allows to create and tweak sounds quickly, but also provides functionality needed for more complex structures. Allthough nanoloop 2.0 offers a couple of new functions in comparsion to the original version 1.2 for GB classic, the extended capabilities of the GBA have also been used to simplify operation and design even further."

Als stolzer GameBoy-Besitzer mit NanoLoop 1.2 und GameBoy-MIDI-Sync-Kabel überlege ich mir, einen GBA zu besorgen...

Nanoloop 1.2 rockt schon ziemlich, und zwar angeblich auf den alten GameBoys mehr als auf den neueren Modellen.

"Generally, nanoloop runs on all GB types. Allthough there are no color features, it also compiles with GB color. Anyway, there are certain diferences in sound quality. GB color and GB light produce various kinds of pitched noise. GB pocket is more quiet but for its higher base voltage, GB classic has more power and is said to have more "warm" and balanced sound characteristics. So the good old grey one is the recommended platform."(nanoloop.de/wayback)

NanoLoop 2.0 hat neben einer neuen Oberfläche auch einige weitere neue Funktionen dazugewonnen (Details auf der NanoLoop-Seite):

Synth
* 8 voices with freely assignable sound type (rectangle, FM, noise)
* ARR volume envelope for each voice
* pitch LFO for each voice

Sequencer
* 8-track stepsequencer
* song editor
* trigger sounds directly with buttons

Memory
* save up to 256 tracks and 32 different songs
* exchange loops via cable or cart swapping
* internal flash-backup

Ein sehr interessantes Feature ist HARD DISK RECORDING! (send songdata digitally through the audio output and convert to clean 16-bit wav-file on PC). Damit ist der GameBoy endgültig das perfekte Sound-Device für unterwegs.

Bis zu 4 Geräte kann NanoLoop via GameBoy-Sync-Kabel verbinden und mit einer Latenz von 10ms synchronisieren. Für MIDI-Slave Betrieb muss man ein eigenes MIDI-GameBoy-Sync Kabel verwenden. Das alte von NanoLoop 1.2 funktioniert aber auch auf den GBAs.

Als neues Zubehör gibt es einen "lowpass filter adaptor", der die hohen Frequenzen abschneidet und so einen runderen Klang übriglässt. Die dirty-retro Ästhetik geht warscheinlich verloren, trotzdem ein nettes Zubehör:

"Since the dither noise is located mainly in the high frequency range and 8-bit sound generally appears a bit too sharp and crisp on certain systems, the preceived audio quality can be significantly improved by a slight reduction of the high frequency portion. When using an amplifier, this can be done with appropriate equalizer settings, but usally there is no pocket equalizer available for mobile use."

Ich möchte hier auch nochmals auf einen älteren Artikel von mir auf devdsp hinweisen, wo sich noch einige Links zum GameBoy finden. Happy Retro!

Weitere Informationen:
* slashdot.org
* nullpointer nanoloop compositions
* micromusic.net
* meditations.jp

Posted by parasew at 02:35 PM | Comments (0)

November 09, 2004

ROBÖXOTICA 2004: coctailrobotik und metrosau.com live!

Die Roböxotica, das weltweit erste und zwangsläufig führende Festival für Cocktail-Robotik, wird von 19. bis 27. November 2004 veranstaltet. Alle sind geladen vorbeizuschauen und eine siliziumschwangere Barkonversation zu betreiben. (roboexotica.org)

Dazu gibt es in diesem Rahmen ein live-Konzert von metrosau.com (digital gadgets, live vocals and sax): am 20.november.2004 im VEKKS, Zentagasse 26, 1050 Wien, start: 10pm. (free entry!)
Im 5uper.net raum/Electronic Avenue/ MQ Wien findet sich passend zur ROBÖXOTICA der "talking chair" von Martin Zeplichal und Tom Peak. Weiters werden diverse andere Roboter im 5uper.net Glasraum ausgestellt.

KünstlerInnen, TechnikerInnen und WissenschaftlerInnen aus der ganzen Welt präsentieren Cocktail-Robots und andere hedonistische Robotkonzepte. Sie wagen einen kleiner Blick in die Zukunft technologischer Entwicklung. Was können wir uns erwarten?


Was wir uns definitiv von der Zukunft erwarten könnern ist das Scheitern. Jemals versucht einen Cocktail-Roboter zu bauen? Hat es geklappt? Nicht so ganz? Wunderbar!
Der Titel des diesjährigen Roböxotica-Symposiums ist „Das schöne Scheitern“. Das Scheitern, den Fehler, das Versagen, das Nicht-Funktionierende in der Technikentwicklung zum Thema zu machen, heißt: Die Black Box Technik öffnen. Die Science and Technology Studies (insbesondere Langdon Winner und Bruno Latour) haben überzeugend dargelegt, dass die weit verbreitete Unfähigkeit, technische Artefakte als gemachte, als soziale und kulturelle Entitäten zu begreifen darauf zurück zu führen ist, dass retrospektiv immer nur jene Technologien "übrig bleiben" die sich für eine Kultur als funktional herausstellen und in den Alltag integriert werden können. Was jedoch als funktional, gelungen und nutzbringend angesehen wird, ist selbst das Produkt sozialer und kultureller, nicht zuletzt politischer und ökonomischer Prozesse. Auswahlverfahren und ausgeschiedene Produkte (fehlgeleitete Prozesse, ernüchternde Zwischenergebnisse, unnütze Prototypen) kommen nicht zur Sprache. Ziel des Symposiums ist es, die Reichhaltigkeit von Technikentwicklungs- prozessen ohne denunziatorische Absicht sichtbar machen, zu zeigen, welche kulturellen Muster diesen zu Grunde liegen. Deshalb wird nicht nur Technikentwicklung thematisiert, das Motiv des "Scheiterns als Chance" wird darüber hinaus kulturwissenschaftlich untersucht.

Das kuratorische Team:
Johannes Grenzfurthner (monochrom)
Magnus Wurzer (SHIFZ)
Karin Harrasser (Science Communications)
Günther Friesinger (monochrom/Büro für Philosophie),
Thomas Ballhausen (Filmarchiv Austria)
Chris Veigl (SHIFZ)
Franky Ablinger (monochrom)

Posted by parasew at 08:04 PM | Comments (0)

November 02, 2004

SELLtheVOTE.COM DOES IT THE AMERICAN WAY - THE DEMOCRATIC WAY

Online die Wahlstimme verkaufen? Das war noch 2000 zur US-Wahl Bush/ Gore ein Thema, dem sich die österreichische Media-Hack-Gruppe ubermorgen.com damals angenommen hat. Mit dem Projekt voteauction.com wurde eine Online Plattform zur Versteigerung der Wahlstimmen gegründet, als Geschäftsidee präsentiert und von US-Medien als Frechheit und Wahlbetrug abgestempelt.
Dass es aber eigentlich um eine Sichtbarmachung des verkorksten Wahlsystems geht und anscheinend die Grenzen der Demokratie erreicht worden sind, dass wird natürlich kein Thema in den Medien. So glauben die meisten US-Bürger trotz Wahlmänner-System nach wie vor an ihre Freiheit und der demokratische Form zu entscheiden, wer ihr Land führen soll.

Jetzt, 4 Jahre nach vote-auction zeichnet sich ein ähnliches Projekt mit global-impact ab: SELLtheVOTE.
Warum soll nicht jeder Erdenbewohner mitbestimmen dürfen wer US-Präsident werden soll, wo dieser doch wesentlich globale Themen definiert? SELLtheVOTE hat die Antwort: verkaufe deine Wahlstimme. Weltweit. Um den demokratischen, amerikanischen Weg zu gehen.

Alles hat anscheinend damit angefangen, dass einige Leute versucht haben ihre Stimme via eBay zu versteigern:

Six people offered to sell their vote for president on the Internet this week, fetching as much as $10,100 before online auctioneer eBay canceled the bidding. Meanwhile, another site is soliciting undecided voters to offer as a block to the highest bidder for each state.[..]
(I-LIST)

Diese angesprochene Seite mit dem Namen voteauction.com wurde als Studie vom US-Studenten James Baumgartner konzeptioniert und an ubermorgen.com weiterverkauft. In weiterer Folge wurden das Thema von den US-Medien aufgegriffen, Reportagen gedreht, Expertenrunden eingeladen und live befragt. Illinois versuchte die ganze Zeit, eine einstweilige Verfügung zu erreichen und die Seite zu schliessen, waren dort ja immerhin die meisten "Spendewilligen" Wähler, die ihre Stimme Online zum Kauf angebiten hatten.
Die Betreiber der Seite, Hans Bernhard und Liz Haas wurden mit Klagen bombardiert, die Seite wurde geschlossen, die Domain entzogen, der Server gehackt. voteauction kam dann mit einem neuen Namen und geändertem wording wieder Online: vote-auction.com.
Die .com Domains gibt es mittlerweile auch nicht mehr, lediglich eine .net Adresse hat überlebt. Jetzt ist schon fast Gras über die Sache gewachsen, die meisten Klagen sind obsolet - doch die Thematik nach wie vor aktuell: zur aktuellen US-Wahl 2004.


Hier die offizielle Aussendung von *THE*AGENCY*, die von sich selber behaupten, keiner Nationalität zuzuordnen zu sein.

From: *THE*AGENCY* officeR@ubemorgen.com

SELLtheVOTE DOES IT THE AMERICAN WAY - THE DEMOCRATIC WAY
Vienna / Oslo / Washington, 22/10/2004, A0133 1/3 30 5330E13/01

Voice from SELLtheVOTE.COM user Linda, 25, NY: My vote goes to a Puerto Rican, Puerto Ricans living in Puerto Rico pay federal taxes, fight in the US army, and have US passports - but are entirely denied
a right to vote in the presidential elections. ... Puerto Rico has been occupied and used as a military training base by the US ... for decades. I offer my vote to a Puerto Rican living in Puerto Rico ... I will sell you my vote.

In 2000, CNN asked the makers of [V]ote-auction: "Why on earth are you
europeans intervening in a U.S. election?", Voteauction replied: "Because the U.S. President has the power and the means to change the face of the world, so the world should have the democratic power to elect the U.S. President."

In 2004, this proposition has become real with the web-site http://SELLtheVOTE.COM : U.S. voters are now able to sell their electoral vote to citizens of any country of the world wanting to democratically influence the U.S. presidential elections 2004, Kerry vs Bush.

During the last 4 years, the United States of America, their illegitimate president and the U.S. corporate fascists have terrorized the world with acts of war, cultural and political terrorism and disasterous mismanagement.

Al Qaeda is fighting back with bombs, media hacks and evil networks, but SELLtheVOTE.COM wants to get the job done the american way - the democratic way:

http://SELLtheVOTE.COM: our bombs are ballots. thank you.
http://SELLtheVOTE.COM: our ballots are bombs. thank you.
http://SELLtheVOTE.COM: our bombs are bombs. thank you.

***Online Salespoint:
http://SELLtheVOTE.COM: our bombs are ballots. thank you.

*** Buy Official Overseas Absentee Balloting Material in Austria.
SELLtheVOTE and THE AGENCY [FOR MANUAL ELECTION RECOUNTS] will sell 46 Florida absentee ballots in Graz / Austria Nov 2 - Nov 11, Kunsthaus Graz, medien.KUNSTLABOR. Special news-release upcoming...

***THE AGENCY FOR MANUAL ELECTION RECOUNTS will perform a MANUAL RECOUNT of DIGITALLY CASTED Florida paper machine ballots in the gallery space Nov 15 - Nov 25, the results will be documented and released online: http://www.ubermorgen.com/*THE*AGENCY*/

For further information please contact

THE AGENCY we have no nationality
officeR@ubermorgen.com
+43 650 930 00 61
http://www.ubermorgen.com/*THE*AGENCY*/


related links:
http://www.ubermorgen.com
http://www.vote-auction.net
http://www.ipnic.org
http://www.fec.gov
http://www.anuscan.com
http://www.verifiedvoting.org

Posted by parasew at 08:06 PM | Comments (1)

October 28, 2004

Subotron: Computerspiele-Museum und Retro-Videogaming-Shop im MQ, Wien

Der SUBOTRON SHOP arbeitet an den Schnittstellen von Elektronik, Spiel, Musik und Design und bereitet die historische Entwicklung von Computer-, Video-, bzw. Telespielen in einem soziokulturellen Kontext auf. Als Basis dient die permanente Ausstellung der Sammlung Neufeld von Handhelds, Tabletops und Konsolen (ca. 1975 – 1995), die ständig verändert und erweitert wird. (shop.subotron.com)

Eröffnung ist am 1.11.2004, die grosse Party am 5.11. und man kann schon mit Spannung erwarten, was sich alles im Kontext des MuseumsQuartiers und der Electronic Avenue abzeichnen wird, weil vor allem die geographische Nähe zu 5uper.net einen Synergiefaktor darstellt...

Das Computerspielemuseum in Berlin (siehe auch den Artikel dazu auf parasew.com) ist auch eine interessante Institution, trotzdem oder gerade deswegen gut und wichtig, dass es in Wien jetzt einen Ort gibt um seine Retro-gaming-Gelüste stillen zu können.

Auf die Events können wir auch gespannt sein, so hat doch Jogi Neufeld alias Cptn.Joghurt auch schon den erfolgreichen sub.club im wiener Flex mit haufenweise interessanten Acts etabliert.
Vielleicht ergeben sich auch Kooperationen mit 5uper.net.gaming (der 5uper.net Fokus auf Game-Design und Spieltheorie 2005, mehr Information auf http://5uper.net)

Das SUBOTRON Programm:
1.) Vorträge/Lesungen/Workshops/Ausstellungen von und mit internationalen Fachleuten, die die Geschichte (Technik, Design, Theorie) von Spielen und deren Umfeld massgeblich geprägt oder verfolgt haben, bzw. weiterentwickeln.
2.) Auf der website http://shop.subotron.com/ unterhalten ausgesuchte internationale ExpertInnen weblogs, wo sie regelmässig von ihrer Arbeit und ihren Ideen, aber auch aus ihrem (Spiele-)Alltag berichten.
3.) eigene Produktlinien von österreichischen KünstlerInnen aus den Bereichen Textil, Schmuck, bildende Kunst
4.) regelmässige Nachmittagsworkshop und Konzerte mit dem GAMEBOY MUSIC CLUB
5.) Konzertreihe mit internationalen Künstlern/Kollektiven, die sich mit Musikerzeugung durch historische und/oder modifizierte Hardware beschäftigen
6.) Screenings von Filmen aus dem Shopkontext

opening is monday nov.1st, the big party is friday nov.5th: Termin Freitag 05. November 2004, 17:00 bis 22:00h, FREE ENTRY!

ORT: Museumsquartier / quartier 21 / electric avenue, Museumsplatz 1, A-1070 Wien
TITEL: insert coin - 1st SUBOTRON electric avenue MEETING : hands on electronic game culture
THEMA: WHY WE PLAY

ABLAUF
17:00 – 20:00h
Computerspiele sind die lebendigste Kunstform des 21. Jahrhunderts. Als Einstieg in die umfassende Thematik stellen die geladenen ExpertInnen ihr Lieblingsspiel vor, welches jeweils projiziert wird. Sie erzählen über ihren Zugang zur elektronischen Spielewelt und über ihren persönlichen Werdegang als spielender Mensch. Es werden eigene Entwicklungen und Modifikationen vorgestellt. Anekdoten runden das Bild ab. Tiefergehende Spieletheorie wird Thema der regelmässigen Vortragsabende ab 2005.

20:00-21:00h ... Auftrtitt des GAMEBOY MUSIC
21:00-22:00h ... DJ-set GLOW (trust rec.)

Liste der ExpertInnen
- Georg Lauteren
- Hans Wu
- Margarete Jahrmann
- Benjamin Sterbenz
- Alexander Ziegelmaier
- Robert Glashüttner
- Andranik Ghalustians
(Cptn.Joghurt)

klingt gut, wir lassen uns überraschen.

Posted by parasew at 07:58 PM | Comments (0)

October 19, 2004

zum 5000.mal retro sounds: dalezy C64 live set auf scene.org

hinterding.com hat mich auf ein nettes neues live-set auf scene.org, unserer lieblings-scene Plattform aufmerksam gemacht.

Es ist soweit! Nerds aller Welt kommt aus Euren Modgehäusen, die Kontrolle über die Affenarmee hat begonnen! Gestern abend im WMF war wohl das genialste Konzert der letzten fünf Jahre und mein bisher bestes Event in Berlin. Nicht wegen Plaid, die hervorragend waren, oder Modeselektor (ebenfalls Hammer), sondern weil ein Akt names Dalezy etwa 200 Leute mit C64 SID Files zum ausrasten brachte. (hinterding.com)

Eigentlich hatte ich dank micromusic.org schon genug von dem ganzen retro-Wahnsinn, aber dieses Live-Set ist vor allem auch angesichts der Tatsache, dass hier 2 C64 Computer im Liveeinsatz waren sehr Hörenswert. Übrigens auch für Leute, die sonst nicht so auf "Retro" abfahren...

Dalezy (Ronny Engmann) heisst der Produzent, und hat schon einige interessante Releases hinter sich, einige Info findet sich auf seiner privaten Seite oder auch auf pouet.net. Eine zweite Seite hat er auch noch, da gehts aber anders zur Sache:

rngmnn is the successor to ronny engmann rengmann's old darkambient/noise/minimal/kklickkcut/beatless disorientambient projects called knarkhora irma and null.profil. (rmm)

Was ausserdem lustig ist: er hat mit Scoopex einige Demos produziert. Scoopex ist ja vielleicht noch einigen aus der Amiga-aera ein Begriff.
Die Österreicher waren übrigens bei Coded Cultures im MuseumsQuartier auch mit von der Partie.

Posted by parasew at 11:13 PM | Comments (0)