September 08, 2005

Stimmenkauf auf pulsTV: "Meinung ist Deinung"

Wie schon bereits am Dienstag gebloggt ist esel alias Lorenz Seidler noch bis Freitag am pulsTV Talk-of-Town (" der moderne Wiener Szenetalk") zu sehen. Mit einer netten Aktion geben Lorenz und Grenzfurthner nochmals gas: Derzeit ist eSeL auf Puls TV Wien täglich live bei "Talk of Town" (18:35 MEZ) zu Gast und hat dort die Möglichkeit seine Meinung (die eine Meinung ist) medial zu multiplikatorisieren. Das ist total eine Chance für die Partizipationsgesellschaft — und zugleich eine ökonomische Chance für uns. Wir haben uns dazu entschlossen eSeLs Freitagsmeinung (9. September 2005) zu versteigern und uns die Kohle zu teilen. Der oder die Höchstbietende kann uns bis max. 2500 Zeichen Text schicken, dieser Inhalt wird dann von eSeL live in die Sendung wiedergegeben und hardgespint. Link

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September 06, 2005

Von Glücksspielen zur Lokalprominenz auf pulsTV

Fernsehen wird ja zunehmenderweise mieser. Nicht nur das (österreichische) terrestrische TV ist von der Glücksspielwelle überflutet, nach 9live werden auch Teenies seit kurzem auf Viva+ ums Taschengeld erleichtert. PulsTV hatte ich seit langem schon abgeschrieben, weil die ewig langen Würfel-Quizze anscheinend immer dann liefen, wenn ich Fernsehen wollte oder faulheits- bzw. krankheitsbedingt die Glotze eingeschalten habe. Seit kurzem ist es wieder lustig, puls zu schauen. Es kann durchaus sein, dass man die Studiogäste kennt, und das macht Wien zu einem noch kleineren Dorf, als es eh schon ist. Echt witzig, wenn dann auf einmal Leute wie Lorenz Seidler alias Esel aus dem Fernseher reden: Talk of Town ist ein moderner Szene-Talk, bei dem das aktuelle Top Thema der Wiener und Wienerinnen diskutiert wird. Von Montag bis Freitag talken 3 Szene-WienerInnen zum jeweiligen Thema des Tages mit einem täglich wechselnden Experten.

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June 15, 2005

Ausstellung DIGITALE KUNST im Freiraum, MQ Wien vom 16.6-3.7.

digitale kunstIm MuseumsQuartier Wien gibt es die nächsten Wochen Medienkunst und vor allem Digitale Kunst zu sehen. (Eröffnung am 16.6. um 19h im Freiraum, bei 5uper.net) Im Mai letzten Jahres gab es noch das Festival CODED CULTURES, das von der Gruppe 5uper.net veranstaltet wurde. Dieses Jahr zeigt die Universität für angewandte Kunst ausgewählten Arbeiten junger Digitalkünstler: Die Ausstellung DIGITALE KUNST. Was bedeutet eigentlich der Begriff der Kunst im digitalen Kontext? Wie sind die Herangehensweisen der zeitgenössischen jungen Medienkunst und wie präsentiert sie sich? Vom 16.6 - 3.7.2005 können Besucher im MQ Wien diesen Fragen nachgehen.

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May 06, 2005

"MIX" Wien Teil2: Lokale PopKulturDefintion

epic6.5. - 8.5.2005 im Freiraum/MQ:Jugendliche aus Wien präsentieren sich und ihre Definitionen von Popkultur. Jugendliche im Alter zwischen 15 und 21 werden eingeladen, sich und ihre (Pop)kulturellen Vorlieben im Rahmen einer Ausstellung/ Installation im Freiraum (Museumsquartier) vorzustellen. Im Vorfeld stellen sie ihre individuellen "Hitparaden" in Form eines digitalen Musikarchivs zusammen, wobei die Auswahl von ihren kulturellen Hintergründen geprägt sein soll und so Popkultur jenseits der Mainstreammedien repräsentiert werden kann: Orientalischer, Balkanesischer und auch Deutschsprachiger Pop und HipHop. Das Programm der dreitägigen Präsentation im Freiraum/Q21 wird täglich zwischen ca. 16 und 20 Uhr von den Jugendlichen selbst gestaltet: DJs, Tanz, MCs und Livemusik. (COMM-U-LAB 2.0) +DJ+TANZ+LIVEMUSIK+PARTY+VIDEOS+MIXES+HIPHOP+POP+NARODNA I ZABAVNA+MCs+

Freiraum/ MQ Wien
Museumsplatz 1
1070 Wien/ Austria

Außerdem stellen sich viele Jugendliche in Form von Videoselbstportraits vor und die Videodokumentation der Präsentation von "MIX" im Oktober 2004 (im Bétonsalon, Paris) wird ebenfalls zu sehen sein.

PROGRAMM "MIX"
DJs+Livemusik+Tanzshows+MCs+Mixes+Videos+Party
Oriental+HipHop+T-Pop+Narodna i Zabavna+Romska

Fr. 6.5.
17:00 DJs Diesel Girls
18:00 JOKS LIVE! (Romska Muzika)
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Sa. 7.5.
16:00 DJs Dadas + Big Boss (T-Pop+HipHop)
17:00 KOMA BERXUGAN - Halay+Saz+Gesang LIVE-PREMIERE!
18:00 HIPHOP+OPEN MIC
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So. 8.5.
17:00 DJs M+M, Fatmir, Soul
18:30 BREAK/DANCE SHOWS (Ready To Kill Crew, Diamond, u.A.)
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Freiraum/Q21
Museumsquartier, Museumsplatz 1, 1070 Wien
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MIX-Paris (Teil 1. /2004)
Das Kulturaustauschprojekt "MIX" fand von 20. (Eröffnung) bis 23.10.2004 in der Galerie "Bétonsalon" in Paris statt. Neben einem über 500 Titel umfassenden digitalen Musikarchiv wurden Selbstportraits von Jugendlichen - 11 Videos und etliche Fotos - präsentiert.

Projektidee:
17 Jugendliche (6 Mädchen,11 Burschen) mit unterschiedlichen Migrationshintergründen im Alter zwischen 15 und 21 aus Wien wurden eingeladen, sich und ihre (Pop-)kulturellen Vorlieben im Rahmen einer Ausstellung/Installation im Bétonsalon vorzustellen. Im Vorfeld stellten sie ihre individuellen "Hitparaden" in Form eines digitalen Musikarchivs zusammen, wobei die Auswahl von ihren kulturellen Hintergründen geprägt war und so Popkultur jenseits der Mainstreammedien repräsentiert werden konnte: Orientalischer, Balkanesischer und auch Deutschsprachiger Pop und HipHop.

Außerdem konnten sich die Jugendlichen als Personen vorstellen, indem sie ein Selbstportrait in einem frei wählbaren Medium gestalteten (Video, Foto). Diese Selbstportraits wurden parallel zum Musikarchiv präsentiert.

Projektziele:
-Anregung zur "interkulturellen" Kommunikation
-Vermittlung zwischen unterschiedlichen Segmenten von (Pop-)kultur
-Aufwertung von Mehrsprachigkeit (insbesondere im Bezug auf marginalisierte Sprachen) im
heutigen Europa
-Aufwertung der individuellen kulturellen Hintergründe
-Auseinandersetzung mit der eigenen kulturellen Identität und der Anderer
-Förderung von selbständiger Erweiterung der Peer Group

Präsentation:
Durch die spontane Unterstützungszusage von Mag. Josef Hollos wurde ermöglicht, dass vier Jugendliche im Alter zwischen 16 und 21 Jahren (2 Burschen, 2 Mädchen) mit türkischer bzw. jugoslawischer Muttersprache mit zwei Mitarbeiterinnen von Comm-U-Lab2.0 nach Paris reisen konnten, um das Projekt "MIX" vorzustellen.

Diese vier sind schon seit längerem intensiv in diverse Projekte von Comm-U-Lab2.0 und Back Bone eingebunden: Gestaltung von regelmäßigen Radiosendungen (Orange 94.0), Mitwirkung bei Videoprojekten (Darstellerisch, Kamera, Schnitt) u.v.a.m. Das gegenseitige Vertrauensverhältnis, das sich aus der gemeinsamen Projektarbeit und persönlichen Bekanntschaft - zum Teil seit über 4 Jahren - entwickeln konnte, bewog Comm-U-Lab2.0 dazu, diese 4 Jugendlichen einzuladen. Im Rahmen der Vorbereitungen entstand eine Radiosendung, mit der die Jugendlichen das Projekt und weitere Beteiligte vorgestellt haben.

Neben der Vermittlung der Projektidee "MIX" (Kulturaustausch über popkulturelle Interessen und Selbstdarstellung) an BesucherInnen der Ausstellung konnten die Jugendlichen auch Paris erkunden - besonders wichtig war ihnen natürlich, den Eiffelturm zu sehen und viele Souvenirs für die Daheimgebliebenen mitzubringen. Zwei von ihnen waren zum ersten Mal ohne ihre Eltern in einem Land, dessen Sprache sie nicht sprechen.

Im Vorfeld wurde mit mehreren Jugendinstitutionen (MJCs) in Paris und Umgebung telefonischer Kontakt aufgenommen und per Post und eMail Einladungen verschickt. Es konnte mit vier Personen die mit einer ähnlichen Zielgruppe arbeiten und uns in der Galerie besuchten persönlicher Kontakt hergestellt werden. Wir luden diese Kontaktpersonen ein, sich mit ihren Jugendlichen und deren Beiträgen (Musik, Videos, Fotos, usw.) an der Präsentation des Projekts "MIX" in Wien zu beteiligen. Austausch von Videomaterial und Musiksammlungen sind geplant. Austausch zwischen Jugendlichen fand während der Ausstellung vor allem durch den Wien/Paris-Chat statt. Viele Daheimgebliebene waren extra zur Anlaufstelle von Back Bone gekommen, um ihre Freunde im Video-Chat zu treffen und mit ihnen über ihre Eindrücke von Paris zu plaudern. Außerdem machten die Jugendlichen nach ihrer Rückkehr ihre Eindrücke der Reise und der Ausstellung zum Thema ihrer Radiosendung am 30.10.04. (Text: Comm-U-Lab)

Posted by parasew at 06:07 PM

December 13, 2004

WIENER LINIEN *LIVE* im Porgy&Bess, NetzNetz-ReviewJam, 18.Dez.2004

Metrosau's nächster Streich ist die internationale Kombo WIENER LINIEN, die im Rahmen des NetzNetz-ReviewJams *LIVE* im Porgy&Bess am 18.Dez.2004 ihr Debüt geben wird.

"Ein Gespenst geht um in Europa - es ist die gute alte Eisenbahn, die sich rasant erneuert." Wilhelm Pällmann (*1934), Vorstandsmitgl. Dt. Bundesbahn

Pimp Up My Public-Transport-Ride
Stilistisch zwischen Schwarzfahr-Pop und BreakTicket angesiedelt schafft es die Gruppierung stets Genres zu persiflieren oder neues zu artikulieren. Watt ihr Volt: Fleissig wie Bienen wird hier keine einzige Kilowattstunde unnötig verbraten, Synthesizer und elektronische Beats spielen zusammen mit Vocals und Bassgitarre den urbanen Sound von einem Wien, wie wir es wegen Downtempo nicht kennen (K+D sucks). Die wiener Gemütlichkeit steht hinten an, jetzt gehts erstmal um "Post-Laptop" Musik vom feinsten. Die letzte Möglichkeit im Jahr 2004 noch etwas von professionellem Amateurismus Marke metrosau mitzubekommen.

"Die Engländer erfanden den Profifußball, die Wiener waren die ersten am Kontinent, die folgten[..]" (derstandard.at)

metrosau Members

NetzNetz-ReviewJam, 18.Dez.2004
Start: 24h(0h), more Info im Porgy-Programm

# Operator Spice - live electronics and other interventions ...
# Oliver Maklott - live electronics and other interventions ...
# Jean Bernard - the guitar from France ...
# metrosau.com - urban agriculture ...
# renfah - racing with reindeers ...
# eSeL.at - floating.content, beat, lyrics ...
# dieelektrischenuss - electronic nutcracking ...
# René Tham (talk of the town) - visually talking ...
# azz - visually weaving ...
# Tom Peak - visually beaming...
# Stefan Lutschinger - cybernetic serendipities ...
# Sikanda - Visual improvisation (Slide,Video,Flash)

"Was im Jazz einst als 'Fusion' bezeichnet wurde, findet hier eine zeitgenössische Erweiterung mittels elektronischer (musikalischer) Werkzeuge. Letztlich geht's nicht um Welten, in denen mensch sich nur noch virtuell begegnet, sondern die Erschliessung von 'Wirklichkeiten', neu geschaffene, bestehende, aber unerschlossene." (netznetz.net)

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December 02, 2004

Venice-Vienna: 5uper.net und sonance.net präsentieren INTORNO GROUP (Venice/Italy)

Die Künstlergruppe INTORNO GROUP aus Venedig ist im Rahmen des 5uper.5ommer 2004 zu Gast bei 5uper.net am Samstag, den 4.Dezember 2004 (ab 16:00h) im MuseumsQuartier Wien und präsentiert aktuelle Projekte (Präsentation ab 18:30h).
In Zusammenarbeit mit sonance.net werden mögliche Kooperationen mit den Künstlern aus Venedig für das Jahr 2005 ausgearbeitet und in netter Atmosphäre besprochen, mit anschliessendem Musikprogramm von 5uper.net.

INTORNO GROUP (Venice/Italy)INTORNO ist eine Gruppe aus Venedig/Italien, die künstlerische Aktionen und Interventionen im öffentlichen Raum forcieren. Durch Treffen, Screenings, Präsentationen und Veranstaltungen werden Ideen ausgetauscht und neue Projekte sowie Kollaborationsmöglichkeiten gefunden.
In ihren Aktionen verwendet INTORNO die Massenmedien, Public Transport oder der Stadt als Spielbrett um ihre Themen zu verbreiten. Diese Aktionen sind meistens mit Veranstaltungen verbunden, die zusammen mit der Dokumentation, dem Hintergrund und theoretischen Texten auf deren Webseite(hauptsächlich in Italienisch) einzusehen sind.

Die Themenbereiche, denen sich INTORNO annehmen, sind unter anderem die Rolle des Künstlers in einem (Künstler-)Kollektiv sowie Überschneidungen der Gruppe zu ihrer eigenen Öffentlichkeit. Wo treffen sich Künstler und Zielgruppe?

Considerations on relational aspects that are specific to some artistic practices, lead us to a definition of a consciousness on community.How far can this consciousness transform the community itself? And where are artistic communities and the public community meeting themselves? How is the artist’s role changing inside collective artistic practices? How can a process of self-identification exist while belonging to a group? (16beavergroup.org/intorno/)

See you at 5uper.5ommer 2004 im MuseumsQuartier Wien, 5uper.net Space, Start: 16:00h, Presentation at 18:30h






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November 23, 2004

Info Wars, InfoPeace, Hacktivism und social InfoGaming

"Am 5. November 2004 läuft die Dokumentation "info wars" in Österreich an. Der Film dreht sich rund um die Internet- generation, ihren Umgang mit der Globalisierung und die Kontrolle der ultimativen Ressource der Informationsgesellschaft: Die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit." (derstandard.at)

Die Dokumentation schafft es auch sehr gut, "nicht-Insidern" die Thematik von den InfoWars rund um RTmark, DeCSS, den ToyWar, [v]ote-auction, gatt.org und die Yes Men näherzubringen. In Wien im Top Kino und im Schikaneder zu sehen.

"Ein Film über Gier, Täuschung und Zwist" (info-wars.com)

info-wars.com
Es geht um Information und um die Medienmaschinerie, die mit diesen arbeitet. Einige Gruppen haben seit den 90ern verschiedenste Methoden der Info-Inszenierung in den Medien angewandt, um ihre Anliegen zu globalen Themen zu machen. ubermorgen.com hat es mit dem Projekt voteauction geschafft, die amerikanische Medienlandschaft in der US-Wahl 2000 Bush/ Gore Kopf stehen zu lassen:
"A site run by an austrian Holding Company is offering people to sell their vote for the presidential election. Online!"

Eine weitere Gruppe deren Aktionen vorgestellt werden, sind RTmark:
"RTmark ist eine amerikanische Corporation deren erklärtes Ziel es ist, die Macht von Corporations einzuschränken. Mit Aktionen wie der Barbie Liberation Organization und der Fälschung der Bush Webseite, haben RTmark in den letzten Jahren Furore gemacht. Doch RTmark unterstützten auch die Aktionen anderer Aktivisten."(info-wars.com)
Besonders nett ist die TODO-Projektliste auf der Seite von RTmark, die schön sortiert in die entsprechende Rubrik, Anleitung zum aktivwerden gibt:

"Create a web site / e-commerce venture that copyrights DNA. Since this is not allowed in the US, do it legitimately in some other nation. Customers should receive not only documentation on their copyrights, but a nice 3-D picture of their DNA, suitable for framing."(rtmark.com)

Ein nettes Gegenbeispiel zum Info-War, stellt der Info-Peace dar.
"[..]flogen Passagierflugzeuge in das World Trade Center und verwandelten die gebauten Ikonen des globalen Kapitals in einen infernalischen Kriegsschauplatz. Vor fassungslosen Passanten und Millionen von Fernsehzuschauern auf der ganzen Welt, die ihren Augen nicht trauen konnten, stürzten die Türme nacheinander ein.[..]
James Der Derian, Leiter des "Information Technology, War, and Peace Project" an der Brown University, hat mit seinem Forschungsteam einen Film über dieses mediale Rundumereignis gemacht. Das Ergebnis ist mehr als eine Dokumentation des Informationskrieges, der von der US-Regierung und von den US-Medien geführt wird. Die Bilder aus den Prime Time Networks, wie CNN und Fox News, aber auch Aufnahmen aus militärischen Datenbanken sowie Bilder von Symposien und Interviews mit Intellektuellen, Militärs oder Wissenschaftlern dienen dazu, eine Gegen-Simulation zu konstruieren. Eine Art Gegen-Wirklichkeit zur Erzählung des Medien-Mainstreams.[..]
Der Derian glaubt, dies sei der beste Weg, um Kritik zu üben. Feuer könne man nur mit Feuer bekämpfen. Dem Informationskrieg pflegt er Infofrieden (im Web ist er unter Infopeace zu finden) entgegen zu stellen.
(telepolis.de)

Die Definition des InfoPeace nach InfoTechWarPeace vom Watson Institute:
"InfoPeace is the production, application, and analysis of information by peaceful means for peaceful ends where critical imagination is the best antidote to technological determinism.(watsoninstitute.org)

Dokumentationsformate scheinen gerade in Mode zu sein, nach Michael Moore und "SuperSizeMe" im Kino jetzt auch im Fernsehen: MM's Serie "The Awful Truth" Filme läuft auf ATVplus, auf ORF lief zB. die FOX-Doku "OutFOXed" und das war sicher noch nicht alles. Und dabei haben sich die amerikaner teilweise doch so nett für das Ergebnis der Wahl 2004 entschuldigt...

weitere Links:
* are you an infowar reservist?

Posted by parasew at 09:40 PM | Comments (0)

November 09, 2004

ROBÖXOTICA 2004: coctailrobotik und metrosau.com live!

Die Roböxotica, das weltweit erste und zwangsläufig führende Festival für Cocktail-Robotik, wird von 19. bis 27. November 2004 veranstaltet. Alle sind geladen vorbeizuschauen und eine siliziumschwangere Barkonversation zu betreiben. (roboexotica.org)

Dazu gibt es in diesem Rahmen ein live-Konzert von metrosau.com (digital gadgets, live vocals and sax): am 20.november.2004 im VEKKS, Zentagasse 26, 1050 Wien, start: 10pm. (free entry!)
Im 5uper.net raum/Electronic Avenue/ MQ Wien findet sich passend zur ROBÖXOTICA der "talking chair" von Martin Zeplichal und Tom Peak. Weiters werden diverse andere Roboter im 5uper.net Glasraum ausgestellt.

KünstlerInnen, TechnikerInnen und WissenschaftlerInnen aus der ganzen Welt präsentieren Cocktail-Robots und andere hedonistische Robotkonzepte. Sie wagen einen kleiner Blick in die Zukunft technologischer Entwicklung. Was können wir uns erwarten?


Was wir uns definitiv von der Zukunft erwarten könnern ist das Scheitern. Jemals versucht einen Cocktail-Roboter zu bauen? Hat es geklappt? Nicht so ganz? Wunderbar!
Der Titel des diesjährigen Roböxotica-Symposiums ist „Das schöne Scheitern“. Das Scheitern, den Fehler, das Versagen, das Nicht-Funktionierende in der Technikentwicklung zum Thema zu machen, heißt: Die Black Box Technik öffnen. Die Science and Technology Studies (insbesondere Langdon Winner und Bruno Latour) haben überzeugend dargelegt, dass die weit verbreitete Unfähigkeit, technische Artefakte als gemachte, als soziale und kulturelle Entitäten zu begreifen darauf zurück zu führen ist, dass retrospektiv immer nur jene Technologien "übrig bleiben" die sich für eine Kultur als funktional herausstellen und in den Alltag integriert werden können. Was jedoch als funktional, gelungen und nutzbringend angesehen wird, ist selbst das Produkt sozialer und kultureller, nicht zuletzt politischer und ökonomischer Prozesse. Auswahlverfahren und ausgeschiedene Produkte (fehlgeleitete Prozesse, ernüchternde Zwischenergebnisse, unnütze Prototypen) kommen nicht zur Sprache. Ziel des Symposiums ist es, die Reichhaltigkeit von Technikentwicklungs- prozessen ohne denunziatorische Absicht sichtbar machen, zu zeigen, welche kulturellen Muster diesen zu Grunde liegen. Deshalb wird nicht nur Technikentwicklung thematisiert, das Motiv des "Scheiterns als Chance" wird darüber hinaus kulturwissenschaftlich untersucht.

Das kuratorische Team:
Johannes Grenzfurthner (monochrom)
Magnus Wurzer (SHIFZ)
Karin Harrasser (Science Communications)
Günther Friesinger (monochrom/Büro für Philosophie),
Thomas Ballhausen (Filmarchiv Austria)
Chris Veigl (SHIFZ)
Franky Ablinger (monochrom)

Posted by parasew at 08:04 PM | Comments (0)

October 28, 2004

Subotron: Computerspiele-Museum und Retro-Videogaming-Shop im MQ, Wien

Der SUBOTRON SHOP arbeitet an den Schnittstellen von Elektronik, Spiel, Musik und Design und bereitet die historische Entwicklung von Computer-, Video-, bzw. Telespielen in einem soziokulturellen Kontext auf. Als Basis dient die permanente Ausstellung der Sammlung Neufeld von Handhelds, Tabletops und Konsolen (ca. 1975 – 1995), die ständig verändert und erweitert wird. (shop.subotron.com)

Eröffnung ist am 1.11.2004, die grosse Party am 5.11. und man kann schon mit Spannung erwarten, was sich alles im Kontext des MuseumsQuartiers und der Electronic Avenue abzeichnen wird, weil vor allem die geographische Nähe zu 5uper.net einen Synergiefaktor darstellt...

Das Computerspielemuseum in Berlin (siehe auch den Artikel dazu auf parasew.com) ist auch eine interessante Institution, trotzdem oder gerade deswegen gut und wichtig, dass es in Wien jetzt einen Ort gibt um seine Retro-gaming-Gelüste stillen zu können.

Auf die Events können wir auch gespannt sein, so hat doch Jogi Neufeld alias Cptn.Joghurt auch schon den erfolgreichen sub.club im wiener Flex mit haufenweise interessanten Acts etabliert.
Vielleicht ergeben sich auch Kooperationen mit 5uper.net.gaming (der 5uper.net Fokus auf Game-Design und Spieltheorie 2005, mehr Information auf http://5uper.net)

Das SUBOTRON Programm:
1.) Vorträge/Lesungen/Workshops/Ausstellungen von und mit internationalen Fachleuten, die die Geschichte (Technik, Design, Theorie) von Spielen und deren Umfeld massgeblich geprägt oder verfolgt haben, bzw. weiterentwickeln.
2.) Auf der website http://shop.subotron.com/ unterhalten ausgesuchte internationale ExpertInnen weblogs, wo sie regelmässig von ihrer Arbeit und ihren Ideen, aber auch aus ihrem (Spiele-)Alltag berichten.
3.) eigene Produktlinien von österreichischen KünstlerInnen aus den Bereichen Textil, Schmuck, bildende Kunst
4.) regelmässige Nachmittagsworkshop und Konzerte mit dem GAMEBOY MUSIC CLUB
5.) Konzertreihe mit internationalen Künstlern/Kollektiven, die sich mit Musikerzeugung durch historische und/oder modifizierte Hardware beschäftigen
6.) Screenings von Filmen aus dem Shopkontext

opening is monday nov.1st, the big party is friday nov.5th: Termin Freitag 05. November 2004, 17:00 bis 22:00h, FREE ENTRY!

ORT: Museumsquartier / quartier 21 / electric avenue, Museumsplatz 1, A-1070 Wien
TITEL: insert coin - 1st SUBOTRON electric avenue MEETING : hands on electronic game culture
THEMA: WHY WE PLAY

ABLAUF
17:00 – 20:00h
Computerspiele sind die lebendigste Kunstform des 21. Jahrhunderts. Als Einstieg in die umfassende Thematik stellen die geladenen ExpertInnen ihr Lieblingsspiel vor, welches jeweils projiziert wird. Sie erzählen über ihren Zugang zur elektronischen Spielewelt und über ihren persönlichen Werdegang als spielender Mensch. Es werden eigene Entwicklungen und Modifikationen vorgestellt. Anekdoten runden das Bild ab. Tiefergehende Spieletheorie wird Thema der regelmässigen Vortragsabende ab 2005.

20:00-21:00h ... Auftrtitt des GAMEBOY MUSIC
21:00-22:00h ... DJ-set GLOW (trust rec.)

Liste der ExpertInnen
- Georg Lauteren
- Hans Wu
- Margarete Jahrmann
- Benjamin Sterbenz
- Alexander Ziegelmaier
- Robert Glashüttner
- Andranik Ghalustians
(Cptn.Joghurt)

klingt gut, wir lassen uns überraschen.

Posted by parasew at 07:58 PM | Comments (0)